Лудомания (игровая зависимость, игромания) — страсть к азартным играм, болезнь, заключительная стадия которой — помрачение сознания и безумия. МКБ-10 имеет код F63.0.

Особое толчок развитию лудомании предоставил Интернет.

В последнее время проблема азартных игр приобрела исключительно важное значение в связи со значительным распространением игровых автоматов, открытием множества казино. Все они красиво оформлены, что способствует усилению эффекта легкой возможности выигрыша за короткое время. Игровые автоматы давно распространены во всем мире. Так, еще в 1970-х годах XX века в Англии возникла проблема низкой посещаемости кинотеатров, вплоть до необходимости их закрытия, за счет растущей популярности залов игровых автоматов. В США, по данным Р. Фольберг (Volberg, 1996), количество «проблемных игроков» — аддиктивных игроков, настолько зависимых от игровых автоматов, что их жизнь оказывается полностью подчиненным этой страсти, — достигает 5% населения. Данные других исследователей (Ladouceur et al., 1999) свидетельствуют о том, что только за первую половину 1990-х годов число проблемных игроков выросла в Канаде более чем на 75%.

В связи с этим многие зарубежные исследователи считают азартные игры серьезной социальной проблемой, представляющей угрозу для части населения. Проблема усугубляется тем, что в процессе игры в ряде случаев возникают расслабление, снятие эмоционального напряжения, отвлечение от неприятных проблем, и игра воспринимается как приятное времяпрепровождение. На основе этого механизма постепенно наступает втягивание и развивается зависимость. Вместе с тем в литературе до сих пор не утихают споры — есть игровая зависимость психологической зависимостью или в большей степени одной из форм обсессивно-компульсивного расстройства (Blanco et al., 2001).

Признаки

Существует куча признаков, характерных для азартных игр. Азартные игры, в свою очередь, является проявлением зависимости. К основным признакам относятся:

  • Постоянная вовлеченность, увеличение времени, проводимого в ситуации игры.
  • Изменение круга интересов, постоянные мысли об игре, переживания и воображение ситуаций, касающихся игры.
  • «Потеря контроля», что выражается в неспособности Привязывать игру, как после большого выигрыша, так и после постоянных проигрышей.
  • Состояние психологического дискомфорта, раздражения, беспокойства, развивающейся из-за сравнительно короткие промежутки времени.
  • Постепенное увеличение частоты участия в игре, стремление к более высокому риску.
  • Периодически возникает состояние напряжения, сопровождающиеся игровым «драйвом».
  • Быстро нарастающее снижение способности сопротивляться соблазну. Это выражается в том, что, решив раз и навсегда «завязать», при малейшей провокации (встреча со старыми знакомыми, разговор на тему игры, наличие рядом игорного заведения и т. Д.) Игровая зависимость возобновляется.

Философский взгляд

Если, посмотреть глобально, то игровой бизнес, букмекерские конторы, лотереи — это нехорошие вещи. Почему недобрые?

  • Несмотря на то, что игровой бизнес создает большое количество рабочих мест, дает толчок развитию многих видов спорта (букмекерские конторы финансируют клубы, отдельных спортсменов и т.д.), дает людям ощущение адреналина (возможность выиграть), интересно проведенное время — общественное мнение является однозначной, игровой бизнес — негатив. Возможно в списке выше приведено не все положительные стороны существования букмекерских контор и игрового бизнеса, однако негативные стороны игрового бизнеса говорят сами за себя.
  • К таким можно отнести: потеря духовности, привыкание игроков (клиентов) до неприемлемого метода получения денег, лудомания (горе семей), потеря здоровья (через нервные срывы, постоянное волнение), повышение преступности (для получения денег и игры) и другие.

Относительно денег. Что тут скажешь, не в деньгах дело. То что существует игровой бизнес может даже и не так плохо. В руках владельцев игорного бизнеса сосредотачивается конкретная сумма денег. Такие средства дают возможность для инвестиционной деятельности, отдельные люди не смогли бы сделать. Однако здесь надо обратить внимания, на количестве игроков, на время, проведенное за игрой. Эти люди в это время могли бы работать, создавать частичку ВВП и приемлемо зарабатывать деньги. Это было бы хорошо. Зато видим совсем другую картину. Существуют отдельные точки зрения, о деятельности игорного бизнеса. Как известно интернет дал толчок развитию игрового бизнеса: поэтому есть точка зрения, того что Букмекерские конторы используют метод 25 кадра, для влияния на решение игроков и получения выгоды. Бог, каким бы Он не был для каждого человека, дал человеку голову и разум. Дал голову и разум не для красоты, а для того, чтобы человек думал. Думать нужно всегда. Председатель для того, чтобы думать.

Американская классификация

В американской классификации психических расстройств (DSM-IV, 1994) диагноз патологической игровой зависимости ставится при наличии пяти и более пунктов из раздела А и одного пункта раздела Б. При этом лудоман осуществляет следующие поступки:

А.

  • Полностью в игре, например, постоянно возвращается в мыслях к прошлому опыту игр, намеренно отказывается от игры или, наоборот, подходит и готовится к реализации очередной возможности сыграть, или обдумывает способ получить средства для этого.
  • Продолжает игру и повышает ставки, чтобы достичь желаемой остроты ощущений.
  • Предпринимал неоднократные, но безуспешные попытки контролировать свое пристрастие к игре, играть меньше или вовсе прекратить.
  • Проявляет беспокойство и раздражительность при попытке играть меньше или вовсе отказаться от игры.
  • Играет, чтобы убежать от проблем или снять дискомфорт (в частности, ощущение беспомощности, вины, тревогу, депрессию).
  • Возвращается к игре на следующий день после проигрыша, чтобы отыграться (мысль о проигрыше не дает покоя).
  • Врет семьи, врачу и другим людям, чтобы скрыть степень того, насколько вовлечен в игру.
  • Осуществлял уголовные преступления — такие, как фальсификация, мошенничество, кража, присвоение чужого имущества с целью обеспечения средств для участия в игре.
  • Ставит под угрозу и даже готов полностью порвать отношения с близкими людьми, бросить работу или учебу, отказаться от перспективы карьерного роста.
  • В ситуации отсутствия денег через игру перекладывает решение проблем на других людей.

Б.

  • Игровое поведение не связано с маниакальным эпизодом.

Говоря о психологических особенностях проблемных игроков, большинство исследователей указывает на потерю контроля над собственным поведением, причем это касается всех вариантов игры — от игры на тотализаторе к игровым автоматам (O’Connor, Dickerson, 2003). Австралийские исследователи А. Бласцинский и Л. Науэр (Blaszczynski, Nower, 1997) выделяют три подгруппы проблемных игроков:

  • с нарушением поведения;
  • эмоционально неустойчивы;
  • антисоциальные игроки, склонны к импульсивным поступкам (тем самым подчеркивают неоднородность группы зависимых)

Хотя болезненное пристрастие к азартным играм чаще наблюдается у мужчин, у женщин эта зависимость принимает более тяжелые формы. Женщины вовлекаются в опасное увлечение в три раза быстрее и труднее поддаются психотерапии. В отличие от мужчин, женщины подпадают под зависимость от азартных игр в зрелом возрасте, и по другим причинам. Самая распространенная из них — это личные проблемы от которых они пытаются уйти в игру. Наиболее часто это происходит в возрасте от 21 до 55 лет, и в 1-4% случаев страсть приобретает такие формы, при которых необходима помощь психиатра. Каждый третий патологический игрок — это женщина. Так, в недавнем сравнительном исследовании 70 проблемных игроков-мужчин и 70 игроков-женщин показало более поэтапное развитие зависимости у женщин по стадиям: социальная игровая зависимость; интенсивная игровая зависимость; проблемная игровая зависимость. Половые различия между мужчинами и женщинами заключались также в том, что игровую зависимость у женщин чаще сопровождал депрессивное расстройство, а у мужчин — алкоголизм (Tavares et al., 2003).

Следует отметить, что лица, участвующие в игре, сравнительно часто злоупотребляют алкоголем и другими психоактивными веществами, то есть включаются в комбинированной формы зависимости. Для «игроков» типичные трудности межличностных отношений, частые разводы, нарушения трудовой дисциплины, частая смена работы.

Факторы, которые приводят к игровой зависимости

Существуют факторы, которые могут привести к игровой зависимости:

  • неправильное воспитание в семье (давление на ребенка)
  • участие в игре родителей, знакомых (имеет большое значение на начальном этапе)
  • стремление участвовать в игре с детства (карты, домино, шахматы)
  • переоценка значения материальных ценностей (возможно самый главный фактор)
  • внимание на финансовых возможностях
  • зависть богаче людям
  • убеждение в том, что все можно решить с помощью денег

Американский исследователь А. Пастернак (Pasternak, 1997), в свою очередь, в качестве факторов риска выделяет:

  • отношение к этнического меньшинства
  • отсутствие семейного статуса
  • депрессию
  • также различные варианты химической зависимости

По мнению биологов из Университета Кентукки, в части животных существует определенный биологический механизм, который говорит о игроманией. Например, голуби предпочитают нерегулярной, но большой (по количеству) пищи, несмотря на то, что небольшое количество регулярной пищи в целом на 50% больше случайных выигрышей.

Стадии развития игровой зависимости

Р. Кастер (Custer, 1984) выделил три стадии игровой зависимости:

  • стадия выигрышей
  • стадия проигрышей
  • стадия разочарования

Стадия выигрышей представлена ​​следующими признаками: случайная игра, частые выигрыши, воображение предшествует и сопровождает игру, чаще случаи игры (прием паре), увеличение размера ставок, фантазии об игре, очень большой выигрыш, беспричинный оптимизм. Для стадии проигрышей характерны: игра в одиночестве, хвастовство выигрышами, размышления только об игре, эпизоды проигрышей, которые затягиваются, неспособность остановить игру, ложь и сокрытие от друзей своей проблемы, уменьшение заботы о семье или жену, уменьшение рабочего времени в пользу игры , отказ платить долги, изменение личности — раздражительность, утомляемость, необщительность, тяжелая эмоциональная аура дома (квартиры), заимствования денег на игру, очень большие долги, созданные как законными, так и незаконными способами, неспособность оплатить долги, отчаянные попытки прекратить играть. Признаками стадии разочарования являются: потеря профессиональной и личной репутации; значительное увеличение времени, проведенного за игрой, и размера ставок; удаления от семьи и друзей; угрызения совести; раскаяния; ненависть к другим; паника; незаконные действия; безнадежность; мысли о самоубийстве; арест; развод; злоупотребление алкоголем; эмоциональные нарушения; закрытия в себе.

Развитие фаз

В. В. Зайцев и А. Ф. Шайдулина (2003) описали развитие фаз и поведение пациентов, составляющих так называемый игровой цикл, понимание которого важно для формирования психотерапевтических задач при работе с проблемными игроками.

Фаза сдержанности характеризуется сдержанностью от игры из-за отсутствия денег, давления микросоциальной окружения, подавленностью, вызванной очередной игровой неудачей.

Фаза «автоматических фантазий», когда учащаются спонтанные фантазии об игре. Игроман прокручивает в своем воображении состояние азарта и предвкушение выигрыша, вытесняя эпизоды проигрышей. Фантазии возникают спонтанно или под влиянием косвенных стимулов.

Фаза нарастания эмоционального напряжения. В зависимости от индивидуальных особенностей возникает тоскливо-подавленное настроение, или отмечаются раздражительность, тревога. Иногда это настроение сопровождается усилением фантазий об игре. В ряде случаев это настроение воспринимается пациентом, как бессодержательный и даже направлен в сторону от игры. Замещается повышением сексуального влечения, интеллектуальными нагрузками.

Фаза принятия решения играть. Решение приходит двумя путями. Первый из них заключается в том, что пациент под влиянием фантазий в «телеграфном стиле» планирует способ реализации своего желания. Это «очень вероятный для выигрыша», по мнению игромана, вариант игрового поведения. Характерный для перехода первой стадии заболевания в другую. Другой вариант — решение играть приходит сразу после игрового эпизода. В его основе лежит иррациональное убеждение в необходимости отыграться. Этот механизм характерен для второй и третьей стадий заболевания.

Фаза вытеснения принятого решения. Интенсивность осознаваемого больным желания играть уменьшается, и возникает «иллюзия контроля» над своим поведением. В это время может улучшиться экономический и социальный статус игрока. Сочетание этих условий приводит к тому, что пациент без осознаваемого риска идет навстречу обстоятельствам, провоцирующим игровой срыв (большая сумма денег на руках, прием алкоголя, попытка сыграть для отдыха и т.п.).

Фаза реализации принятого решения. Для нее характерно выраженное эмоциональное возбуждение и интенсивные фантазии о предстоящей игре. Часто игроманы описывают это состояние как «транс», «становишься как зомби». Несмотря на то, что в сознании пациента еще возникают конструктивные возражения, они тут же отбрасываются иррациональным мышлением. У игрока доминируют ложные представления о возможностях контролировать себя. Игра не прекращается, пока не проигрываются все деньги. Затем начинается фаза сдержанности и начинается новый цикл.

Ошибки мышления

В. В. Зайцев и А. Ф. Шайдулина (2003) уделяют особое внимание так называемым «ошибки мышления», которые формируют иррациональные установки игроманов. Ошибки мышления бывают стратегическими, которые обусловливают общее положительное отношение к своей зависимости, и тактическими, которые запускают и поддерживают механизм «игрового транса».

К стратегических ошибок мышления относятся следующие внутренние убеждения:

  • Деньги решают все, в том числе проблемы эмоций и отношений с людьми.
  • Неуверенность в нынешней ситуации (жизни) и ожидание успеха в результате выигрышей, представление о возможности уничтожить жизненные неудачи успешной игрой.
  • Замена мыслей о контроле над собой мыслями и фантазиями о будущем выигрыш.

К тактическим ошибкам относятся следующие ошибки:

  • Вера в выигрышный — фартовый (успешный) день.
  • Убеждение в том, что обязательно должен наступить переломный момент в игре.
  • Представление о том, что вернуть долги можно только с помощью игры, то есть играть.
  • Эмоциональный связь только с последним игровым эпизодом, когда игроман обещает сам себе больше никогда не играть.
  • Убеждение в том, что придется играть только на часть денег (в наличии).
  • Восприятие денег во время игры как фишек или цифр на экране.
  • Представление о ставки по о сделках.

Эпидемия игромании

В связи с повсеместным распространением игровых автоматов и отсутствием контроля, в частности, возрастного, в игровых залах Украины среди населения практически во всех возрастных группах началась своеобразная эпидемия игромании. Подростки не оказались в стороне от нее. У последних есть свои особенности игровой зависимости. Исследование особенностей игры среди подростковой популяции в 10000 человек в возрасте от 12 до 13 лет из 114 школ в Англии и Уэльсе показало, что подростки играют практически в те же игры, что и взрослые. Вместе с тем подростки предпочитают игровым автоматам (fruit machines), а также билетам национальной лотереи. По данным австралийских исследователей, более 5% подростков могут быть отнесены к проблемным игроков (Fisher, 1999).

П. Дельфабро и Л. Трапп (Delfabbro, Thrupp, 2003), рассматривая социальные детерминанты, способствующие возникновению подростковой игромании, указывают на факт игровой зависимости среди родителей, а также положительное отношение к игре в семье. Говоря о факторах, препятствующих подростковой игромании, исследователи отмечают воспитание в семье таких качеств, как умение хранить свои деньги, составлять и поддерживать бюджет.

Лечение игромании

Как бы опасна не была игромания. отчаиваться не стоит. Как и многие другие болезни, она излечима. Однако самостоятельно справиться с этой проблемой человек не в состоянии.

Здесь нужна помощь специалистов.

Единственный способ лечения игромании. что относится к нехимических зависимостей — это психотерапия, которая проводится как индивидуально, так и в группе. Психологи и психиатры призваны помочь больному изменить свое отношение к азартным играм, вывести его из так называемого «игрового гипноза»

История из жизни

Даже не помню, как все началось. Только теперь, я начал понимать выражение — «С кем поведешься, того и наберешься».

  • Все началось в начале 2006 года. Однажды случайно я с братом зашли в контору, еще и букмекер принял ставки (мне то, даже 16 не было). Если бы не брат, я может никогда не ставил бы ставок на спортивные события, а может наоборот, никогда не завязал. Хотя зачем, кого-то обвинять в чем-то, когда собственного разума нету. Как-то все, так нехорошо получилось. Дело не было в деньгах. Я видимо был, еще мал даже не понимал толком, что с деньгами можно сделать. Конечно первые ставки, я проиграл. Но все-таки здесь дело пожалуй в воспитании.
  • Проигрыше были минимальные по 5 гривен в неделю. Будто не много, так чисто, чтобы поставить и посмотреть, или потянуть. Однако здесь был Чемпионат мира по футболу 2006 года. Здесь все и началось, на мой взгляд. Первые крупные выигрыши. Помню, как сегодня, первый крупный выигрыш 146 гривен из 15. Чем не класс. Адреналин в крови, азарт. Таким, образом (методом кнута и пряника) затягивают будущих «больших» игроков, просто наркоманов в этом деле.
  • Потом, потом даже не помню, все как-то быстро пошло. Начались большие ставки. На большие деньги. Сначала будто ставил маленькие суммы, то выигрывал, становилось больше, но по принципу ставлю снова все на одно событие, проигрывал все деньги. Так помню, на счету в одной букмекерской конторе «Фаворит» имел уже множество денег. И здесь ставка на 700 гривен пролетела на коэффициент 1.2. Сердиться, что сердиться 1.2 дают не просто так.
  • Есть моменты о которых я не хочу вспоминать, настолько стыдно, что сейчас не хочу даже представлять. Дело было в украденных деньгах. Я всегда знал, что часть вины лежит на родителях. Ведь они несовершенно воспитали, дали неверную установку об успехе в жизни, о счастье. Ведь оно не лежит в деньгах.
  • Я бы не сказал, что моя история завершилась совсем негативно и у нее есть плохой конец. Однако и позитива здесь нет. Возможно, я получил немного опыта и больше не буду связываться с играми, а возможно, я, просто, нахожусь на некоторой стадии, после чего снова вернусь в игру. Для тех людей, которые играют в азартные игры советую больше не играть; для тех, которые никогда не играли — никогда не играть.

Изображения по теме

  • Лудомания
  • Лудомания